Зарег. на сайте Всего: 5760 Новых за месяц: 0 Новых за неделю: 0 Новых вчера: 0 Новых сегодня: 0 Из них Администраторов: 2 Модераторов: 0 V.I.P: 10 Обычных юзеров: 5748 Забаненных юзеров: 2 Из них Парней: 5751 Девушек: 9
Воинственным духом преисполнились жители Предела – каждый теперь может постоять за честь своего клана!
Глава клана выставляет у себя в меню, мирный ли его клан, или боевой.
В первую секунду понедельника, каждому боевому клану игры выдаётся по 50 флагов. Это специальный предмет, принадлежащий не игроку, а всему клану вместе, он не занимает место в рюкзаке и не передаётся.
В дальнейшем, каждый пвп-бой между представителями двух враждующих кланов будет приводить к передаче одного флага - от проигравшего к победителю. Разница в уровнях сражавшихся не имеет значения.
Если клан проиграет в боях 50 раз, то он лишается всех флагов. Но он, конечно, может успеть отвоевать флаги обратно.
В последнюю секунду воскресенья, определяется клан, у которого накопилось больше всего флагов. Он объявляется кланом-чемпионом. Всем игрокам в этом клане даётся приз — *33% опыта, и *33% золота с каждого монстра, на всю следующую неделю, пока не сменится клан-чемпион.
Любые договорные бои между кланами наказываются роспуском кланов-сговорщиков.
Воинственный дух также коснулся своим дыханием монстров, населяющих запечатанные подземелья – и увеличил им здоровье.
В связи с ожидающейся боевой лихорадкой, охотница Аурелия снизила цены на скакунов да 50 тысяч золотых и фураж до 8 золотых.
Противник в бою выбирается автоматически и после каждого боя включается пауза.
Также исправлены ошибки с зависанием игрока в бою, если оппонент выключил телефон и с неработающими телепортами выхода из запечатанных подземелий.