Меню сайта
Чат
200
Наш опрос
Какой путь ты выбрал?

Результат опроса Результаты
Все опросы нашего сайта Архив опросов
Всего голосовало: 76
Обсудить на форуме
Статистика
Зарег. на сайте
Всего: 5760
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них
Администраторов: 2
Модераторов: 0
V.I.P: 10
Обычных юзеров: 5748
Забаненных юзеров: 2
Из них
Парней: 5751
Девушек: 9
Вторник, 07.04.2026, 07:34
Приветствую Вас Гость
Главная » 2009 » Май » 20

Все развивающееся постоянно эволюционирует. Так и в нашей игре: новая механика боя и умения дают игрокам новые возможности.

Новая механика.
В игру добавляются два важных параметра - Атака и Защита.

При каждом ударе, от здоровья врага отнимается Урон, равный Урону от оружия героя * (Атака героя / Защита цели).

Пример: ваш топор наносит урон 10-20.
- Если ваша атака равна защите цели, то вы будете отнимать от цели от 10 до 20 здоровья каждым ударом.
- Если ваша атака больше в 2 раза чем защита цели, то отнимать вы будете уже по 20-40 здоровья.

Атака и Защита героя растет на 10 баллов с каждым уровнем. Также, Атаку добавляет оружие, а Защиту - броня. Полностью одетый герой, имеет Атаку и Защиту, равную его уровню*20 -- половина из этой суммы дается ему за уровни, вторая половина за вещи (шапку, броню, сапоги).

Пример: герой 40ого уровня в полном обвесе имеет Атаку 800 и Защиту 800. Герой 1ого уровня, ещё не купивший себе вещей, будет с Атак ... Читать дальше »

Просмотров: 453 | Дата: 20.05.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (1)

Ст. пользователя
Гость

Сообщения:

Группа:
Гости

Добро пожаловать на наш сайт. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Поиск
Календарь
«  Май 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Архив записей
Друзья сайта
  • Последний Предел
  • Клан "Охотники"
  • Клан "Святые"